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Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript

Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript

Adquiere las habilidades necesarias para poder plantear todo el proceso de creación de un videojuego en Godot

1h 57m
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Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.

Introducción:

Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.


Caracteristicas:


  • Creación del proyecto desde creo.

  • Enfoque práctico en crear minijuegos.

  • Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.

  • Exploración de los conceptos básicos de la programación.

  • Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.

  • Pulido de gráficos y game feel.

  • Gestión de la publicación del juego.


Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:

  • Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.

  • Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.

  • Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.

  • Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.

Roger Montserrat

Roger Montserrat

Course InstructorUdemy Expert
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1h 57m
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Español (España)
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